Trapez
Das Diabolo liegt in einer Schlaufe, die an einem Stock hängt. Der erste Trick, der eine Form ist statt eines Wurfs, und die Tür zu den meisten Schnurtricks.
Beim Trapez hört Diabolo auf, Werfen zu sein, und wird Schnurarbeit. Das Diabolo liegt am Ende in einer Schlaufe, die an einem Stock hängt, und aus dieser einen Form erreichst du die Klettertricks, die Grinds und das meiste, was Leute als Diabolo wiedererkennen.
Es lohnt sich, das langsam zu lernen. Ein schlampiges Trapez hält eine Sekunde, ein sauberes hält, solange das Diabolo dreht.
Die Form
Halt das Diabolo wie gewohnt auf der Schnur. Führ jetzt den rechten Stock über die linke Schnur und darunter zurück, sodass sich die Schnur einmal wickelt und unter deinem linken Stock eine Schlaufe bildet. Senk die Schlaufe unter das Diabolo und lass es hineinsinken.
Das Diabolo soll unten in dieser Schlaufe liegen, waagerecht, mit beiden Schnursträngen zum selben Stock hinauf.
Der Einstieg
- Beschleunige, bis das Diabolo schnell ist. Ein Trapez frisst Drehung, und ein langsames Diabolo kippt aus der Schlaufe.
- Wirf tief, nicht höher als die Taille.
- Während das Diabolo steigt, führ den rechten Stock über die Schnur und darunter und zieh damit die Schlaufe.
- Fang das Diabolo in die Schlaufe statt auf die flache Schnur. Lass die Hand beim Landen mitfallen wie bei jedem Fang.
Halten
Sobald das Diabolo in der Schlaufe liegt, halt die Schlaufe offen. Eine Schlaufe, die sich schließt, klemmt die Achse und bremst die Drehung sofort. Nur kleine Bewegungen, und halt die beiden Schnurstränge mit dem Stock auseinander, der die Schlaufe nicht trägt.
Wenn das Diabolo zu kippen beginnt, neig die ganze Schlaufe leicht in die Gegenrichtung, statt wie auf der flachen Schnur mit den Stöcken zu korrigieren. Im Trapez steuert die Schlaufe, nicht die Hände.
Der Ausstieg
Heb die Schlaufe ab. Zieh den tragenden Stock hoch und lass das Diabolo unten aus der Schlaufe auf die flache Schnur fallen, dann fang normal. Wickle nicht in der Luft aus: Auswickeln und Fangen gleichzeitig sind zwei Dinge, die zugleich schiefgehen.
Was schiefgeht
Das Diabolo bleibt nicht in der Schlaufe. Die Schlaufe ist zu klein. Zieh sie weiter, als nötig aussieht.
Es hört sofort nach dem Landen auf zu drehen. Die Schlaufe hat sich um die Achse geschlossen. Halt die Stränge auseinander.
Du bekommst einen Knoten statt einer Schlaufe. Der Stock ist zweimal um die Schnur gegangen. Es ist ein Durchgang, drüber und drunter.
Es kippt sofort. Wieder die Geschwindigkeit. Ein Trapez kostet mehr Drehung als die flache Schnur, also starte schneller, als du denkst.
Wenn es sitzt
Du steigst aus einem tiefen Wurf ins Trapez ein, hältst es fünf Sekunden ohne zu korrigieren und lässt es auf die flache Schnur fallen. Das ist die Basis, auf der der Schnurklettertrick aufbaut.



