Schnurklettern
Das Diabolo klettert von allein die Schnur hinauf, angetrieben von der Reibung seiner eigenen Achse. Eine Festachse kann das, eine Kugellagerachse nicht, und damit entscheidet dieser Trick, welches Diabolo du willst.
Das Schnurklettern ist der Trick, der die Achse erklärt. Das Diabolo greift die Schnur, und weil es sich dreht, zieht es sich Hand über Hand daran hoch, während du fast nichts tust. Es sieht nach einem Trick über Können aus. Es ist vor allem ein Trick über Reibung.
Warum die Achse das entscheidet
Eine Festachse ist ein durchgehender Stab. Die Schnur greift ihn, also zieht sich die drehende Achse an der Schnur entlang. Dieser Griff ist der gesamte Mechanismus des Kletterns.
Eine Kugellagerachse dreht sich in einem Lager, genau damit die Schnur nicht an ihr schleift. Das ist es, was ein Kugellager-Diabolo aus einem Wurf minutenlang drehen lässt, und es ist auch der Grund, warum es nicht klettern kann: Es gibt nichts, was die Schnur greifen könnte. Das ist keine Frage der Technik und auch nicht eines besseren Lagers. Das Klettern braucht die Reibung, die ein Lager gerade beseitigen soll.
Wenn du also das Klettern willst, willst du eine Festachse. Wenn du lange Drehzeiten und vertikales Spiel willst, willst du ein Lager, und das Klettern gehört nicht zu diesem Weg.
Der Aufstieg
- Geh ins Trapez und bring das Diabolo auf Geschwindigkeit. Das Klettern kostet viel Drehung und bleibt auf halber Höhe stehen, wenn du langsam startest.
- Halt die Schnur senkrecht, das Diabolo unten, beide Stränge nah beieinander, aber ohne zu klemmen.
- Gib mit kleinen abwechselnden Zügen beider Hände Schnur nach oben. Nicht ein großer Zug. Viele kleine, schnell.
- Das Diabolo übernimmt. Sobald es greift, klettert es schneller, als du nachgibst, und deine Aufgabe wird es, die Schnur gerade davor zu halten.
Halt die Schnur senkrecht. Eine schräge Schnur lässt das Diabolo seitlich von der Achse klettern und fallen.
Was schiefgeht
Es greift überhaupt nicht. Prüf die Achse. Wenn sie frei läuft, sobald du eine Schale von Hand drehst, ist es eine Kugellagerachse und das Klettern gibt es darauf nicht.
Es klettert und bleibt stehen. Zu wenig Drehung. Das Klettern ist teuer. Beschleunige länger.
Es klettert schief und fällt seitlich ab. Die Schnur war nicht senkrecht, oder die beiden Stränge standen unter unterschiedlicher Spannung.
Es greift und steht still. Du hast die Stränge zusammengedrückt und die Achse geklemmt. Halt sie auseinander.
Es klettert wunderbar und du kommst nicht mehr herunter. Hör auf, nachzugeben, lass den Griff auslaufen, dann fällt es zurück auf die flache Schnur und du fängst. Das Herunterkommen ist ein eigener Trick und darf warten.
Wenn es sitzt
Das Diabolo klettert die ganze Schnurlänge aus eigener Kraft, und du bringst es ohne Rettungsaktion zurück auf die flache Schnur. Damit gehört dir die Festachsen-Hälfte des Diabolospiels, und der Trick hat dir mehr über dein Material gesagt als jedes Datenblatt.



